Base de données de production
"Les Mystères de Paris"
Conception d’une base de données de production pour l’animation : tables liées (épisodes, personnages, décors, props), statuts, retakes, dashboards et liens cloud. Objectif : fiabiliser livraison, versions et coordination.
Le data au service de l’animation : traçabilité, livraisons et coordination
Contexte du projet
Création d’une base de données AirTable complète pour la gestion de production de l’adaptation animée des « Mystères de Paris » d’Eugène Sue. Ce projet ambitieux nécessitait une organisation méthodique de tous les assets de production, depuis la pré-production jusqu’à la livraison finale.
Objectifs et enjeux
La production d’animation requérait une centralisation efficace de l’ensemble des éléments créatifs et techniques :
- Suivi de 42 épisodes avec leurs spécificités narratives
- Gestion de 95 personnages avec leurs états d’avancement (rigs, textures, statuts)
- Coordination de 109 décors intérieurs/extérieurs avec effets VFX
- Catalogage de 277 props répartis en multiples catégories
- Archivage documentaire de plus de 660 références historiques issues de 4 éditions différentes
Architecture de la solution
Structure modulaire en 12 tables interconnectées :
- Production: Episodes, Personnages, Décors, Props
- Documentation historique: tout les scans des Éditions Anglaise (1865), Française (1980), Jules Rouff (1881), Revues et feuillets chinés
- Gestion projet: Planning, Mots-clés, Graveurs/Illustrateurs, DropBox
Fonctionnalités clés développées
- Système de statuts évolutifs (TODO → WIP → OK → RTK) avec horodatage automatique
- Gestion des retakes avec traçabilité des versions (RTK1, RTK2)
- Liens croisés dynamiques entre tous les éléments de production
- Intégration cloud avec synchronisation DropBox pour les assets lourds
- Tableau de bord visuel avec aperçus automatiques des visuels
- Planning temps réel avec calcul automatique des jours ouvrés
Impact sur la production
Cette infrastructure a permis :
- Coordination fluide entre moi même (auteur graphique) et les équipes d’animation AMOPIX et MIYU
- Traçabilité complète des assets depuis la conception jusqu’à la livraison
- Réduction significative des temps de recherche documentaire
- Standardisation des processus de validation et de retake
- Archivage pérenne de l’ensemble du patrimoine créatif du projet
Résultats
1 527 entrées au total gérées avec succès, démontrant la capacité à structurer et maintenir une base de données complexe au service d’une production d’envergure industrielle.
Date du projet : Jan 2021