Du papier au tactile : activités anti-ennui en parcours interactif

Prototype d’application iPad issu des livres « anti-ennui » : conception UX/UI, parcours et interactions pour rendre des activités papier ludiques et navigables. Démo fonctionnelle (HTML5/JS).

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App enfants : UI/UX et prototype HTML5 à partir d’un contenu éditorial

Commande

  • Client / contexte : Adaptation numérique en prototype d’app (iPad) à partir des livres Le grand livre anti-ennui et Trop cool (Casterman), conçus et illustrés par Denis Pic Lelièvre.
  • Objectif : Transformer des “astuces et activités anti-ennui” en une expérience interactive pour enfants.
  • Contraintes : Projet resté au stade de prototype. Recherche de financement pour lancer une production complète.

Produit final

  • Solution livrée : Prototype d’application iPad.
  • Résultat / impact : Démonstrateur fonctionnel permettant de valider le concept et l’ergonomie.

Rôle

  • Conception UI/UX.
  • Prototypage et intégration front (HTML5 / JavaScript).
  • Animation

Livrables

  • Prototype iPad.
  • Parcours, écrans et interactions principales.
  • Prototype réalisé en 2013 (HTML5 + JS).

 

Ouvrir le prototype

 

Antiennui1@1xB
Date du projet : Juin 2014

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